实景视频:包括展教活动、展品原理说明、操作步骤、参与演示、衍生故事、科学原理在日常生活中的体现或者运用等;有整体故事线、逻辑严密、生动活泼;
音频:数字科技馆内容结合互联网端(Web网站)和移动互联网端(APP应用、微信、微博等)播放。
二维动画游戏:
游戏策划:充分结合科技馆展项与科学原理进行游戏的关卡设计,人物设计、场景设计、道具设计、界面设计;
湖北奇奥探梦科教设备有限公司主要致力于基础学科科普展品、教学器材等科教设备的开发研制和生产销售,并拥有自身科技研发团队和设计师团队为客户提供的科普展品。
科技馆设计思想与设计理念该如何突出呢?首先作为科技馆设计公司的设计师要了解客户需求及其产品的定位,更进一步的向参观者传达这一信息。简单来说,就是要让前来展厅参观的观众看起来悦目、听起来悦耳,能够充分调动观众的情绪。
的科技馆设计能够帮助和加强企业和其产品在市场中所占领的位置,这就要求设计师必须完成两个任务:首先他所设计的展厅模式和展示内容必须尽快被观众识别出来;其次,必须赋予展厅精神形象。若要达到这两个目的,其展厅必须具有一定的创造性,而这种创造性不仅体现在设计思路上,而且需要通过展示用具体现出来。科技馆进行实验教育,就是要让观众基于动手动脑来实施他们的实践和探索,从而有效形成创造性思维。
加强校园科技馆作用的策略
1、组织青少年参观校园科技馆展览
想要加强校园科技馆对青少年科技发展的各种促进作用,就要从源头出发,增加青少年与校园科技馆的交集。组织青少年参观校园科技馆展览,是一种简单有效且可行性高的方法。学校应加强组织青少年参观校园科技馆展览的次数,让青少年有更多的机会进行参观校园科技馆,观察校园科技馆的科技产品,阅览校园科技馆中馆藏的科学知识作品。同时,要有纪律、有组织的进行活动,保护校园科技馆中的展品不被损坏。还要加强教师在参观中的引导作用。截至2011年底,全国建成的基本符合《科学技术馆建设标准》的科技馆107座(下文的科技馆均指基本符合《科学技术馆建设标准》的科技馆)。将校园科技馆中与教学相关的科技知识原理指出,并进行详细的讲解,对教材知识进行加深和补充,还要对青少年不懂的技术和原理进行解答,通过启发式、引导式的指导方式,来让青少年自己进行思考,扩展青少年的科学知识,激发青少年的求知欲。
2、进行现场教学
在校园科技馆进行现场科技教学是一种加强校园科技馆对青少年科技发展的作用的有效途径,在开放式的场所进行教学,可以更加直观的让青少年了解知识内容,更加细致地学习科学原理,与传统的课堂式教学相比,教学效果更好,更能加强对青少年的科技教育。现场教学也要注意一些问题,比如,要在校园科技馆的工作人员的陪同下对一些展品进行操作。避免发生操作失误,损害科技展品。让学生热爱科学、玩科学,在玩中感悟科学,提高学生的科学素养,是建设校园科技馆的重要目标。同时,在对展品进行操作时,教师应对青少年进行引导,启发青少年解释现象中的原理,结合书本知识和自己的理解对科技手段进行解释。
以上信息由专业从事儿童科技馆设备厂家的奇奥探梦于2025/1/13 9:28:45发布
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